区别就在于一个叫征途另一个多了2个字叫绿色征途。 说实在有点大,大概说就是绿色征途相对来说要比征途平衡的多!
绿色征途》是史玉柱这几年在《征途》的运营模式上总结出来的“反思之作”。所谓的“绿色”指的是游戏重心全面倾向与非付费玩家,为达到这个目的,游戏经济系统进行了全新设置,打造公平、轻松的网游环境成为《绿色征途》主要推崇的游戏理念,为实现这一理念推出了“五不三新”即:人民币将不再能买到材料、装备、宝箱,掉落物品不再绑定玩家可以在游戏中随意交易,推出全新的地图、全新技能与伤害换算公式、让玩家享受全新的游戏体验。 《绿色征途》与《征途》二者最大的区别就在于绿色征途的“五不三新”的“五不”上。“五不”包括:杜绝PK杜绝不破防、秒杀,游戏不变态;商城不卖材料、装备 ;掉落物品不绑定、可交易。 绿色征途》将伤害公式改成:攻击者攻击力×攻击者攻击力/[A×(防御者防御力)+B×(攻击者攻击力)]×等级差修正(其中A、B是一个由攻防比例决定的系数),这样咋一看很复杂,数学和我一样不好的玩家可能还得看一会才能看明白,但是这个公式带来的结果确是非常直接明了的。由于减号改成了除号,即使攻击力再弱,也不会完全没有效果。当然势力相差很悬殊的情况下,比如50级的玩家攻击100级的玩家时还是造不成什么实际伤害的。这样的设定将为玩家营造一个更公平,竞技性更高的平台,玩家的PK的核心不再是高等级牛装备的玩家;合理的战术搭配,高超的指挥艺术将成为战场上的主角。 卖经验、宝箱;《绿色征途》商城里的商品大幅减少到只有5款的地步,其中最主要的改变是不再出售经验宝箱,所有的玩家,不管是RMB还是非RMB,都需要花时间来练级,再也不会出现疯买宝箱狂升等级的现象了。 “三新”主要包括:全新地图、新技能、新体验,《绿色征途》重新勾画了世界地图,加上新的技能框架与大量新任务,可以给玩家许多全新的游戏体验。
采纳哦
《绿色征途》在玩法、功能方面做出大量创新:采用新地图、新技能、新装备、新副本、新功能,例如:培训令牌、掉宝副本、侠客岛、收集武功残页兑换绿色装备等诸多新元素,所有功能开发以“好玩”为核心,使玩家感受爽快至极! 同时保留经典玩法,如:国家运镖、万人国战、休闲温泉等,既能回味经典玩法,又能体验新功能,“好玩”当之无愧! 《绿色征途》中还有其他被玩家交口称赞的地方,但耳听为虚,眼见为实,所有的好处,等待你来游戏亲身体验! 利益全面倾向非付费玩家 游戏更公平! 免费网游有一大通病:游戏中出售材料、装备,导致花钱、不花钱差别很大。《绿色征途》在这方面做出大量改进,使利益全面倾向非付费玩家,官方不出售材料、装备,各种材料、装备都由怪物、副本、任务等各种途径产出,极大的提高了非付费玩家地位。 而且,新增装备强化道具循环系统,充分保留玩家奋斗果实,装备上的星星、灵魂、魂魄石等强化道具都可以拆卸循环使用,大幅降低玩家消耗。 《绿色征途》中无功勋符、无宝箱、不做任何经验促销活动!公平的游戏氛围令玩家倍感轻松,完美体现绿色网游这一全新概念
区别还是很大的
1:征途的材料现在是绑定的要过买了,绿色征途的材料打怪就有,没绑定可以直接用银子买
2:征途升级较快,有转生系统,绿色征途没有,升级较慢,有等级封印
3:征途有帮会战车,绿色征途没有
4:征途比较好赚钱,绿色征途除非你开几十个小号,不然钱很难赚
5:征途整备只有绿色的可以合成,绿色征途白色可以和蓝色,蓝色合黄,黄合绿
6:征途只能装备一匹马,绿色征途可以装备一个马凯一个九天
7:征途升星比较好生,绿色征途升星极难。
绿色征途和征途的相同之处是都是免费的,区别就是,绿色征途更费钱。
绿色征途官网的说法是:关注FRMB玩家,不会出现被秒的情况,不卖经验,不卖装备,几乎所有的东西都是靠系统和游戏里面所得,但这只是宣传;
1、不卖装备:就像1楼说的,你要从其他玩家手里买东西,系统给的那些银卡是不能交易的,要交易得用银子,而银子除了藏宝图和打怪掉的东东卖钱之外,基本上是没有什么途径来获得银子的。就算是上述那两个途径得的银子,也是不够一个80级的角色化的,所以还是得靠充钱。
2、不会被秒,我看到有人回复说打了两下被杀死也算被秒,OK,咱就算两下被秒不算,就说一下被秒的,我现在在逐鹿六区,开区我就进去了,我是绝对的FRMB玩家,结果现在怎么样,很多情况下就是一下被人家秒的,你想想,人家级别高的有好装备的物攻3000到5000甚至更高,我的物防才1500到2500,血又少,你想想不被秒才怪呢。被人秒咱们没脾气,谁让咱是FRMB来着,可是穿着这身装备,连普通的怪都扛不住,打个怪还很不停地跑着打,还不如征途呢,系统给几个12、13星的装备,起码打怪时不用怕,绿色征途好嘛,被怪围住了一会儿就死了,做个任务都难。
3、1楼的说团体合作,这个我十分的赞同,但是说没有无敌的人物,我不敢苟同,你到官网论坛上看看去,有人老早就反映了:有个老区的大号,不知道是不是国王,一个人去外国,几百号人围攻他,尸横片野,而他只原地了几次而已,那几百号人不可能都是20级的吧,你要是说这不是无敌那我就无语了。
总体感觉上,我觉着绿色征途还是要比征途有难度,难度不是免费不免费的问题,而是游戏本身的设计:
1、建立家族要几个人去打家族BOSS,手续繁琐;
2、家族要有战车基地才能打造战车;
3、家族人数有限;
4、合装备要花钱,而且花费还不少呢,合个级别高的绿装一次要好几D甚至10几D,虽说可以用银卡,FRMB的话一天靠任务挣的银卡也就1D多点,还不够合几次级别低的绿装,而且还有很大的几率不成功,我曾经连续三次爆了;
5、装备砸星要用很多个宝石,这个费用更多;
6、任务也比征途的繁琐了,以前刺探点开流浪者就可以完成,绿色则不然,你要活着跑到西郊才能行,要是半路死了,就得回去再找流浪者,其他一些任务,还要道具才能接,没有道具都接不了别说去做了。
不过像我这FRMB的,出国的任务几乎都不做的,除非赶上大部队,混在大部队中间混,要不只能给人家白加功勋值,自己还什么任务也做不成。
1,原始征途是在电脑上,征途手游是在手机上
2,画质,操作,流畅等等会不如电脑
3,征途手游可以随时随地玩,比较方便